- O que a filtragem de textura faz?
- Devo desligar o filtro de textura?
- O que é o modo de filtragem de textura?
- A filtragem de textura afeta o FPS?
- Devo ter a filtragem anisotrópica ativada?
- Qual é a melhor configuração para filtragem anisotrópica?
- A filtragem anisotrópica afeta o desempenho?
- Como eu desativo a filtragem de textura?
- O que é qualidade de textura?
O que a filtragem de textura faz?
Em computação gráfica, filtragem de textura ou suavização de textura é o método usado para determinar a cor da textura para um pixel mapeado de textura, usando as cores de texels próximos (pixels da textura). ... Simplificando, a filtragem descreve como uma textura é aplicada em muitas formas, tamanhos, ângulos e escalas diferentes.
Devo desligar o filtro de textura?
A filtragem de textura desfoca sprites e as texturas. Desativar o filtro de textura irá remover o borrão de todas as texturas, dando ao seu jogo uma aparência nítida, limpa e pixelizada, se você desejar.
O que é o modo de filtragem de textura?
O Modo de Filtragem de Textura informa ao sistema a diferença entre uma textura ao vê-la de longe ou de um close-up. Bilinear é o nível mais baixo e Trilinear é o próximo nível. ... O anisotrópico consome um pouco mais de FPS porque usa mipmaps quadrados usando o modo de filtragem Bilinear ou Trilinear.
A filtragem de textura afeta o FPS?
O impacto do desempenho da filtragem anisotrópica é diretamente proporcional à largura de banda da textura que você está usando. Em 99% dos jogos, não é nada. ... Este é um jogo onde AF realmente tem um impacto perceptível no FPS. Além disso, as opções de filtragem de textura no painel de controle também.
Devo ter a filtragem anisotrópica ativada?
Se todos eles funcionarem muito rápido e sem problemas, corte em Antialiasing e Anisotropic e veja se o desempenho ainda é bom. Se você ainda está obtendo quadros altos, mantenha-os ligados. Se o seu desempenho está diminuindo demais, desligue-os ou apenas diminua-os primeiro.
Qual é a melhor configuração para filtragem anisotrópica?
Com as placas de vídeo de hoje, a filtragem anisotrópica pode sempre ser definida como 16 e deve ser o padrão.
A filtragem anisotrópica afeta o desempenho?
Efeitos da Filtragem Anisotrópica no desempenho -
A filtragem anisotrópica pode afetar a taxa de quadros. Da placa de vídeo, ele ocupa memória de vídeo. Mas o efeito vai variar de um computador para outro. De um ângulo oblíquo, quando a câmera do jogo visualiza as texturas, elas tendem a ficar distorcidas sem este filtro.
Como eu desativo o filtro de textura?
Para a visualização 3D, vá para:
- Preferências de usuário > Sistema.
- Em seguida, sob o subtítulo OpenGL, você encontrará "MipMaps", certifique-se de que a caixa esteja desmarcada.
O que é qualidade de textura?
A qualidade da textura é exatamente o que parece: a aparência dos elementos do ambiente do jogo. Texturas são skins que ficam sobre os blocos básicos do ambiente tridimensional. Aumentar a qualidade da textura melhorará a qualidade dos gráficos do jogo.