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Como dimensionar / girar vértices / arestas / faces em torno de um ponto no 3DS Max?

Como dimensionar / girar vértices / arestas / faces em torno de um ponto no 3DS Max?

Ative o modo Sub-Objeto e defina o nível para Vértice ou Face. Selecione os vértices ou faces que devem ser girados ou redimensionados. Escolha o botão Selecionar e girar, ou Selecionar e dimensionar,,.

  1. O que é ferramenta snap no 3ds Max?
  2. Como você clona parte de uma malha?
  3. O que é MeshSmooth?
  4. O que é vértice snap?
  5. Como você copia vértices?
  6. Como você duplica no modo de edição no blender?
  7. Como você suaviza um objeto no Max?
  8. Qual modificador pode ser usado para suavizar o modelo no liquidificador?

O que é ferramenta snap no 3ds Max?

O encaixe de objetos permite que você encaixe em partes específicas da geometria existente durante a criação e as transformações de objetos ou subobjetos. Você também pode ajustar para a grade, e você pode ajustar para tangentes, pontos médios, pontos de pivô, centros de face e outras opções. O modo que você escolhe mantém seu estado quando você muda de nível.

Como você clona parte de uma malha?

Usar Shift + transformar com uma seleção de vértices ou faces exibe a caixa de diálogo Clonar parte da malha. Isso permite que você escolha se deseja clonar para um objeto separado ou um elemento. Clique na opção desejada, opcionalmente dando ao objeto clonado um novo nome e clique em OK.

O que é MeshSmooth?

O modificador MeshSmooth suaviza a geometria em sua cena por meio de vários métodos diferentes. Permite subdividir a geometria enquanto interpola os ângulos de novas faces em cantos e arestas e aplica um único grupo de suavização a todas as faces do objeto.

O que é vértice snap?

O ajuste de vértice serve para ajustar um vértice específico ou ponto pivô a um objeto que tem uma malha para outro vértice ou um pivô para outro objeto.

Como você copia vértices?

Selecione os vértices escolhidos e pressione shift-d para duplicá-los, pressione enter ou clique com o botão direito para finalizar a duplicação, pressione p e escolha os selecionados para separá-los em outro objeto.

Como você duplica no modo de edição no blender?

Copiar + Colar: No modo Editar, selecione Vértices, pressione Duplicar e coloque onde necessário. Cortar + Colar: No modo Editar, separe selecionando os vértices, pressione P, selecione "Selecionado", mova para onde quiser.

Como você suaviza um objeto no Max?

Para suavizar um objeto:

  1. Selecione o objeto para suavizar.
  2. No menu Modifiers, escolha Mesh Editing Smooth.
  3. No painel Modify Modifier List, escolha Object-Space Modifiers Smooth.
  4. Ative a suavização automática e ajuste o limite para o efeito de suavização desejado.

Qual modificador pode ser usado para suavizar o modelo no liquidificador?

O modificador Smooth suaviza uma malha achatando os ângulos entre as faces adjacentes dela, assim como a ferramenta Smooth no Modo de Edição. Suaviza sem subdividir a malha, o número de vértices permanece o mesmo. Este modificador não se limita a suavização, embora.

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