- Por que o sombreamento do travesseiro é ruim?
- Como você mistura pixels??
- O que é pontilhamento em pixel art?
- Existe uma ferramenta de mistura no Pixilart?
- Como você importa a paleta Aseprite?
- Como escolho uma paleta de cores para o jogo?
Por que o sombreamento do travesseiro é ruim?
O motivo do "ódio pelo sombreamento de travesseiro" é porque o sombreamento de travesseiro é desprovido de detalhes. Quando a luz está vindo diretamente da câmera, você obtém apenas faixas e gráficos realmente sem detalhes. Não há sombras, fendas ou rachaduras em nenhum material, então parece grosso e brilhante.
Como você mistura pixels??
Especifique um modo de mesclagem para uma camada ou grupo
- Selecione uma camada ou grupo no painel Camadas.
- Escolha um modo de mesclagem: no painel Camadas, escolha uma opção no menu pop-up Modo de mesclagem. Escolha a camada > Estilo de Camada > Opções de mesclagem e, em seguida, escolha uma opção no menu pop-up Modo de mesclagem. Observação:
O que é pontilhamento em pixel art?
Dithering é um termo usado em pixel art para descrever a técnica de combinar cores. Essencialmente, ajuda a adicionar uma transição mais suave entre duas cores.
Existe uma ferramenta de mistura no Pixilart?
Pixilart - mistura de cores por hamilham.
Como você importa a paleta Aseprite?
Asseprite
- Baixe sua paleta em .AMIGO, .GPL, .Formato PNG e salve-o em seu computador.
- Crie um novo documento.
- Clique em Cor no menu superior.
- Selecione Importar da imagem...
- Encontre o arquivo de paleta que você baixou e clique em Abrir.
Como escolho uma paleta de cores para o jogo?
Ao escolher sua paleta de cores, considere o propósito que você deseja que as cores cumpram. Pensar dessa maneira pode ajudá-lo a decidir o alto contraste que deseja que suas cores tenham, que clima você deseja evocar com elas e o que você está tentando transmitir aos seus jogadores. Tudo isso faz parte do processo de tomada de decisão.