Como você faz alfas?
Transforme a imagem em tons de cinza e ajuste as curvas para trazer detalhes. Então vamos criar uma máscara de gradiente em uma nova camada. Usaremos este gradiente para mascarar nossa imagem para que possamos usá-lo como um pincel alfa. Certifique-se de converter a imagem RGB em tons de cinza para que o ZBrush possa reconhecê-la como um Alpha.
O que são alfas em 3D?
Alfas são texturas em tons de cinza 2D que podem alterar a elevação da superfície em sua escultura em uma direção positiva ou negativa. Essas texturas em escala de cinza 2D podem ser criadas ou modificadas em qualquer tipo de editor 2D. Outro método para criar essas texturas em escala de cinza 2D é usar modelos 3D.
Como você cria uma imagem alfa?
3 respostas
- Selecione Tudo e copie a imagem da camada que deseja usar como uma máscara em tons de cinza.
- Mude para a guia de canais do painel de camadas.
- Adicionar um novo canal. ...
- Clique no botão na parte inferior desse painel denominado "Carregar canal como seleção" - você obterá uma seleção marcada do canal alfa.
O que são alfas em ZBrush?
Um alfa é um mapa de intensidade em tons de cinza. Pode ser usado para representar intensidade, máscara e coisas semelhantes. Por exemplo, mapas de relevo e mapas de deslocamento (tanto no ZBrush quanto em outros programas) são ambos alfas; a intensidade cinza representa a altura ou profundidade da saliência ou deslocamento.