- Como você faz um cubo online?
- Como você faz uma tesselação de cubo?
- Como faço um padrão isométrico no Illustrator?
- Como faço uma planta baixa isométrica?
- Como você faz uma forma isométrica?
- Como você faz um objeto isométrico?
Como você faz um cubo online?
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Crie um lindo logotipo de cubo em menos de 5 minutos
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- Baixe o logotipo do seu cubo.
Como você faz uma tesselação de cubo?
Use uma régua e um lápis para marcar a folha, começando de uma borda a outra na direção horizontal e vertical. Você pode usar um quadrado definido em vez de uma régua ou simplesmente fazer as marcações em intervalos de 2 cm ao longo das linhas horizontais e verticais começando do lado esquerdo do papel.
Como faço um padrão isométrico no Illustrator?
Crie um padrão de grade isométrica no Adobe Illustrator
- No Adobe Illustrator, use a Polygon Tool (abaixo da Rectangle Tool) e clique uma vez na sua prancheta. ...
- Com a Pen Tool (P), crie uma linha vertical e duas linhas diagonais. ...
- Com a ferramenta de seleção (V), selecione os dois hexágonos e vá para o objeto > Padrão > Faço.
Como faço uma planta baixa isométrica?
Como desenhar uma casa isométrica
- Planta. Use alguns retângulos para obter uma planta baixa interessante. ...
- Torne-o isométrico. Gire a forma em 45 graus (ou uma quantidade aleatória se você quiser edifícios menos exatamente isométricos). ...
- Crie um wireframe. Em uma nova camada, usando sua base como ponto de partida, pinte o contorno. ...
- Comece a detalhar. ...
- Detalhe de acabamento.
Como você faz uma forma isométrica?
Criação de objetos isométricos no Adobe Illustrator
- 1) Abra um novo documento e selecione a ferramenta retângulo na barra de ferramentas. ...
- 2) Enquanto o quadrado é selecionado, Efeito Go > 3D > Extrudar & Chanfro ..
- 3) No 3D Extrude & Na janela de opções de chanfro, defina a opção suspensa Posição como Parte superior isométrica.
Como você faz um objeto isométrico?
Em um desenho isométrico, o objeto aparece como se estivesse sendo visto de cima de um canto, com os eixos sendo definidos a partir deste ponto de canto. Os desenhos isométricos começam com uma linha vertical ao longo da qual dois pontos são definidos. Quaisquer linhas estabelecidas a partir desses pontos devem ser construídas em um ângulo de 30 graus.