- Como você faz uma maquete de aplicativo móvel?
- O que é uma maquete de aplicativo?
- Como faço uma simulação de aplicativo para iPhone?
- Onde posso criar um aplicativo móvel?
- Como você cria um wireframe para um aplicativo móvel?
- O que vem depois de wireframing?
- O que é um logotipo de maquete?
- Qual é a diferença entre wireframe e mockup?
- Como posso fazer um protótipo de aplicativo gratuitamente?
- Como você faz uma tela de simulação?
Como você faz uma maquete de aplicativo móvel?
3 etapas simples para fazer sua primeira maquete de aplicativo móvel
- Escolha a maquete de smartphone perfeita. Você pode escolher entre muitos modelos de aplicativos móveis diferentes. ...
- Faça upload do seu logotipo ou imagem e personalize a cena. ...
- Baixe ou compartilhe a imagem final em resolução superalta.
O que é uma maquete de aplicativo?
Projetar uma maquete de aplicativo móvel é a melhor maneira de visualizar como seu protótipo de aplicativo ficará e se sentirá quando concluído. Ele permite que você teste a hierarquia visual e de informações e dá a oportunidade de testar quaisquer gestos, como deslizar e tocar.
Como faço uma simulação de aplicativo para iPhone?
Como fazer um Mockup para iPhone
- Vá para Placeit e clique em “Mockups” ou apenas passe o mouse sobre ele e todas as opções de maquete serão exibidas. ...
- Filtre os modelos do iPhone por “Tags” e ordene-os por “mistos” ou “mais novos”.
- Clique em “Upload de imagem” e escolha sua captura de tela ou simplesmente arraste e solte sua imagem de seu computador.
- Ajuste sua imagem e clique em “Cortar”.
Onde posso criar um aplicativo móvel?
24 das melhores ferramentas para designers de aplicativos móveis
- Retrato falado. Sketch é uma ferramenta de design de UI / UX leve baseada em MacBook para designers de aplicativos modernos. ...
- BuildFire. ...
- Adobe Experience Design (XD) ...
- Axure RP. ...
- Maravilha. ...
- Proto.io. ...
- Estúdio Origami. ...
- OmniGraffle.
Como você cria um wireframe para um aplicativo móvel?
Etapas para wireframing de um aplicativo móvel
- Comece mapeando um fluxo de usuário de destino.
- Esboce a parte central do fluxo do usuário.
- Comece a wireframe configurando um Mobile Frame.
- Determine o layout usando caixas.
- Use padrões de design.
- Traga uma cópia real.
- Garanta que seu conteúdo seja bem dimensionado.
- Conecte as páginas para criar um fluxo.
O que vem depois de wireframing?
protótipos virão após a criação do wireframe e maquete - uma variante bem tradicional; pode ser um processo separado se você precisar mostrar e testar seu produto em um período muito curto de tempo.
O que é um logotipo de maquete?
O que é um modelo de logotipo? Uma maquete de logotipo é um modelo que você pode usar para apresentar os designs de seu logotipo de uma forma mais realista e criativa. Modelos de logotipo vêm em todos os tipos de designs e com diferentes ambientes e layouts de fundo, como cartões de visita, superfícies de madeira, sinalização e muito mais.
Qual é a diferença entre wireframe e mockup?
Uma maquete é uma forma visual de representar um produto. Enquanto um wireframe representa principalmente a estrutura de um produto, uma maquete mostra como o produto será. Mas ainda assim, uma maquete não é clicável (assim como o wireframe). Ao contrário de um wireframe, uma maquete é uma exibição de design de média ou alta fidelidade.
Como posso fazer um protótipo de aplicativo gratuitamente?
Plataformas gratuitas para criar protótipos para aplicativos ou web design
- Figma. Figma é um aplicativo de design de interface do usuário e UX baseado em navegador, com excelentes ferramentas de design, prototipagem e geração de código. ...
- Retrato falado. O esboço é uma plataforma popular para criar projetos e protótipos digitais. ...
- Adobe XD. ...
- Maravilha. ...
- Construir. ...
- Proto.io. ...
- Estúdio Origami. ...
- Vectr.
Como você faz uma tela de simulação?
19 Melhores práticas para modelos de interface do usuário mais rápidos
- Esboce suas ideias primeiro. ...
- Comece com telas móveis. ...
- Use wireframing compatível & Ferramentas de prototipagem. ...
- Comprometa-se com o software de design de interface do usuário escolhido. ...
- Analise outros sucessos visuais. ...
- Remova os elementos desnecessários. ...
- Implementar um sistema de grade. ...
- Aproveite as vantagens dos ícones e elementos de interface do usuário gratuitos.