Tween

Facilitar parte da interpolação de movimento

Facilitar parte da interpolação de movimento

Para aplicar o Ease a várias propriedades, faça o seguinte:

  1. No Editor de movimento, selecione o grupo de propriedades e clique no botão Adicionar facilidade para exibir o painel Facilidade.
  2. No painel Facilidade, selecione uma Facilidade predefinida ou crie uma Facilidade personalizada. Clique em qualquer lugar fora do painel Facilidade para aplicar a Facilidade selecionada no Grupo de Propriedades.

  1. O que o easing faz com uma interpolação de movimento?
  2. Como você aplica uma facilidade a uma interpolação clássica?
  3. Como você facilita uma interpolação de formas?
  4. Quais são os dois requisitos de uma interpolação de movimento?
  5. Quais tipos de propriedades uma interpolação de movimento pode mudar?
  6. Como edito uma interpolação de movimento?
  7. O que é Tween em vibração?
  8. O que é uma interpolação no Adobe Animate?
  9. Por que não posso fazer uma interpolação de formas?
  10. O que é interpolação clássica?

O que o easing faz com uma interpolação de movimento?

A atenuação se refere à maneira como uma interpolação de movimento prossegue. Você pode pensar em atenuação como aceleração ou desaceleração. Um objeto que se move de um lado do Palco para o outro pode começar devagar, ganhar velocidade e parar repentinamente.

Como você aplica uma facilidade a uma interpolação clássica?

Para aplicar atenuação a uma interpolação clássica, use o campo Atenuação na seção Interpolação do Inspetor de propriedades. Use a caixa de diálogo Custom Ease para controlar com mais precisão a velocidade da interpolação clássica. Para ajustar a taxa de mudança entre os quadros interpolados, arraste o valor no campo Atenuação ou insira um valor.

Como você facilita uma interpolação de formas?

Para interpolar a cor da forma, faça com que a forma do quadro 1 tenha uma cor diferente da forma do quadro 30. Para adicionar atenuação à interpolação, selecione um dos quadros e insira um valor no campo Atenuação do Inspetor de propriedades. Para facilitar o início da interpolação, insira um valor negativo.

Quais são os dois requisitos de uma interpolação de movimento?

Duas regras de animação de Big Motion Tween

Quais tipos de propriedades uma interpolação de movimento pode mudar?

Quais tipos de propriedades uma interpolação de movimento pode mudar? Uma interpolação de movimento cria transições suaves entre diferentes quadros-chave de localização, escala, rotação, transparência, brilho, matiz, valores de filtro ou rotação ou translação 3D de um objeto.

Como edito uma interpolação de movimento?

Abrindo o painel do Editor de movimento

Para abrir o Editor de movimento, faça o seguinte: Na Linha de tempo, selecione a extensão de interpolação de movimento que deseja refinar e clique duas vezes na extensão de interpolação. Você também pode clicar com o botão direito do mouse na extensão de interpolação e selecionar Refinar interpolação para abrir o Editor de movimento.

O que é Tween em vibração?

Tween<T estende dinâmico> classe Null safety. Uma interpolação linear entre um valor inicial e final. Tween é útil se você deseja interpolar em um intervalo. Para usar um objeto Tween com uma animação, chame o método animate do objeto Tween e passe a ele o objeto Animation que você deseja modificar.

O que é uma interpolação no Adobe Animate?

“Tweening,” ou “entre,” é como os animadores levam as coisas de um ponto a outro. Adobe Animate tem tudo que você precisa para criar movimento entre quadros-chave.

Por que não posso fazer uma interpolação de formas?

As interpolações de formas não devem ter símbolos, apenas as interpolações de movimento têm. Se você acidentalmente criou uma forma que deseja interpolar em um símbolo, clique em modificar > separar para transformá-lo de volta em uma forma.

O que é interpolação clássica?

As interpolações clássicas são uma forma mais antiga de criar animação no Animate. Essas interpolações são semelhantes às interpolações de movimento mais recentes, mas são mais complicadas de criar e menos flexíveis. No entanto, as interpolações clássicas fornecem alguns tipos de controle sobre a animação que as interpolações de movimento não oferecem.

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