- Como você corrige o anti-aliasing?
- Por que o anti-aliasing é tão ruim?
- O anti-aliasing deve estar desligado?
- Como o antialiasing supera o problema do aliasing?
- O anti-aliasing melhora a aparência do Minecraft?
- O anti-aliasing afeta o FPS?
- Qual é melhor TAA ou Smaa?
- Qual anti-aliasing é melhor?
- Devo ativar a filtragem anisotrópica?
- Devo ativar ou desativar o anti-aliasing na zona de guerra?
- O aliasing é ruim?
- Por que o anti-aliasing é tão exigente?
Como você corrige o anti-aliasing?
Se você tiver seu anti-aliasing definido para o máximo e ainda não estiver satisfeito com as bordas dentadas existentes, veja o que fazer para melhorar sua qualidade: Vá para o painel de controle NVIDIA e selecione "Gerenciar configurações 3D" Selecione "Configurações do programa" guia e selecione ou adicione seu witcher3.arquivo exe para a lista.
Por que o anti-aliasing é tão ruim?
O AA no jogo é ruim porque FXAA e SMAA são as únicas opções. Ambas as implementações desfocariam os detalhes da imagem muito se fizessem um trabalho melhor de eliminar o brilho.
O anti-aliasing deve estar desligado?
Devo ativar ou desativar o anti-aliasing? Se o seu visual está ótimo e você tem uma tela de alta resolução, não é necessário ativar as opções de suavização. O anti-aliasing é para pessoas que experimentam aqueles "serrilhados" desagradáveis e querem suavizar as bordas de seus gráficos.
Como o antialiasing supera o problema do aliasing?
Uma maneira de reduzir o efeito de aliasing e aumentar a taxa de amostragem é simplesmente exibir os objetos em uma resolução mais alta. Usando alta resolução, os jaggies tornam-se tão pequenos que se tornam indistinguíveis ao olho humano. Portanto, as bordas irregulares ficam borradas e parecem suaves.
O anti-aliasing melhora a aparência do Minecraft?
Se você não sabe o que é anti-aliasing, é basicamente um sistema que elimina as bordas irregulares nos gráficos do seu jogo, tornando a imagem mais suave. ... Agora, minecraft meio que "tem" anti-aliasing, não nos blocos em si, apenas nas texturas, e para ser honesto, parece realmente horrível.
O anti-aliasing afeta o FPS?
As técnicas de anti-aliasing são essenciais para tornar os jogos mais realistas. Eles suavizam todas as bordas irregulares que são comuns em gráficos gerados por computador. No entanto, as técnicas anti-alias afetam negativamente o desempenho do fps. ... Menos anti-alias aumentará o fps, resultando em uma experiência mais suave e fluida.
Qual é melhor TAA ou Smaa?
SMAA - Um desfoque um pouco mais inteligente das bordas. TAA / SMAA T2X - Um desfoque ainda mais inteligente que leva vários quadros em consideração para reduzir ainda mais o aliasing, particularmente o aliasing temporal. MSAA - Amostragem excessiva de arestas, não apenas um simples desfoque. Muito mais exigente do que qualquer um dos anteriores.
Qual anti-aliasing é melhor?
Qual deles é o melhor para você?
- MSAA é mais adequado para computadores de jogos de médio porte. ...
- FXAA é perfeito para PCs de baixo custo porque exige menos do seu PC. ...
- Se você tiver um PC antigo, não escolha Supersample Anti-Aliasing (SSAA). ...
- TXAA é um método anti-aliasing avançado encontrado em novas placas gráficas.
Devo ativar a filtragem anisotrópica?
Depois de escolher a resolução, jogue alguns jogos. Se todos eles funcionarem muito rápido e sem problemas, corte em Antialiasing e Anisotropic e veja se o desempenho ainda é bom. Se você ainda está obtendo quadros altos, mantenha-os ligados. Se o seu desempenho está diminuindo demais, desligue-os ou apenas diminua-os primeiro.
Devo ter anti-aliasing ativado ou desativado zona de guerra?
Anti-Aliasing: desligado ou SMAA 1x
Mas o custo é alto em termos de memória gráfica e consumo de recursos. Se você acha que seu dispositivo pode lidar com isso, por favor, vá em frente. Para a maioria dos jogadores, recomendo desligá-lo ou configurá-lo como SMAA 1X. Contanto que você tenha uma resolução alta, você não obterá texturas borradas.
O aliasing é ruim?
Aliasing é ruim!
Jaggies, padrões ondulados, aliasing temporal e outros sintomas de aliasing são artefatos indesejáveis. Em uma imagem estática, esses artefatos parecem pobres, irrealistas. Em áudio, eles parecem bizarros. Na animação, eles distraem muito, principalmente em simulações de treinamento, como simuladores de vôo.
Por que o anti-aliasing é tão exigente?
Porque é essencialmente uma superamostragem, mas apenas para partes da imagem. Ele procura as bordas e renderiza as áreas ao redor dessas bordas em uma resolução mais alta do que diminui a resolução para ajustar a resolução correta para o resto da imagem. Se você tiver uma placa Nvidia, você pode forçar o mfaa em jogos com suporte nativo a msaa.