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Especificações de design de material - levando para o mesmo estilo de fonte

Especificações de design de material - levando para o mesmo estilo de fonte
  1. Qual fonte o material design usa?
  2. O que é design de texto overline?
  3. Quais tipos de botões são permitidos nas diretrizes de materiais?
  4. Como você usa fontes materiais?
  5. O que é design de material DP?
  6. Qual é a altura de uma fonte chamada?
  7. Quais são as 7 classificações de fontes?
  8. Como você cria o tamanho da fonte?
  9. O que é escala de tipo?
  10. Você pode ter dois botões primários?
  11. Como você projeta um bom botão?
  12. O que é DP no design da IU?

Qual fonte o material design usa?

1 resposta. A fonte Google Sans ou a fonte Product Sans é uma fonte sans serif geométrica e personalizada desenvolvida junto com o novo logotipo e sistema de identidade do Google.

O que é design de texto overline?

Legenda e texto sobrelinhado (texto com uma linha acima) são os menores tamanhos de fonte. Eles são usados ​​com moderação para fazer anotações em imagens ou para introduzir um título. Uma fonte serif sendo usada para uma legenda. Uma fonte sans serif sendo usada para um overline.

Quais tipos de botões são permitidos nas diretrizes de materiais?

Os botões permitem que os usuários realizem ações e façam escolhas com um único toque.
...
Tipos

Como você usa fontes materiais?

Método de configuração 1.

Semelhante a outras fontes da Web do Google, o CSS correto será veiculado para ativar a fonte 'Ícones de materiais' específica para o navegador. Uma classe CSS adicional será declarada chamada .materiais-ícones . Qualquer elemento que usa esta classe terá o CSS correto para renderizar esses ícones a partir da fonte da web.

O que é design de material DP?

Pixels independentes de densidade, escritos como dp (pronuncia-se "dips"), são unidades flexíveis que se dimensionam para ter dimensões uniformes em qualquer tela. Eles fornecem uma maneira flexível de acomodar um design entre plataformas. As IUs de materiais usam pixels independentes de densidade para exibir elementos de maneira consistente em telas com densidades diferentes.

Qual é a altura de uma fonte chamada?

Na tipografia, a altura x, ou tamanho do corpus, é a distância entre a linha de base e a linha média das letras minúsculas em uma fonte. Normalmente, esta é a altura da letra x na fonte (a fonte do termo), bem como as letras v, w e z.

Quais são as 7 classificações de fontes?

Existem sete tipos de famílias de fontes

Como você cria o tamanho da fonte?

Apontar para cerca de 140% -180% para ótima legibilidade e acessibilidade. Limite o comprimento da linha a 70-80 caracteres. O tamanho da fonte deve ser de no mínimo 16pt. Quanto maior a tela, maior o texto.

O que é escala de tipo?

Uma escala tipográfica (ou tipo) é uma progressão de tamanhos de fonte. Tenho certeza de que em algum momento da sua vida você viu uma escala musical, com as notas indo do grave ao agudo. Bem, uma escala de tipo é o mesmo. Representa tamanhos de fonte, indo de pequeno a grande em uma progressão equilibrada.

Você pode ter dois botões primários?

Não tenha mais de um botão de ação principal na tela por vez. Deixe os usuários se concentrarem na tarefa em mãos. Você pode ter mais ações na página, mas certifique-se de que haja apenas um principal. Os usuários têm expectativas sobre o que um único botão em uma página fará, com base na página em que estão.

Como você projeta um bom botão?

  1. 7 regras básicas para design de botão. por Nick Babich. ...
  2. Faça os botões parecerem botões. ...
  3. Coloque os botões onde os usuários esperam encontrá-los. ...
  4. Identifique os botões com o que eles fazem. ...
  5. Dimensione corretamente seus botões. ...
  6. Cuidado com a ordem. ...
  7. Evite usar muitos botões. ...
  8. Fornece feedback visual ou de áudio sobre a interação.

O que é DP no design da IU?

A unidade "dp" é abreviação de "pixel independente de densidade", também às vezes abreviada como "dip.“Ao projetar uma interface, é recomendável que não projetemos para pixels, mas sim para a densidade de pixels do dispositivo. Isso garante que nossos elementos sejam dimensionados adequadamente para se ajustarem a diferentes tamanhos de dispositivos.

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